Paménta bakat pikeun pamaén e-olahraga

Anyar-anyar ieu, Kamentrian Sumber Daya Manusia sareng Jaminan Sosial ngarilis "Laporan Analisis Situasi Pakasaban Pamuter Occupation-E-sports Anyar", laporan nunjukkeun yén ayeuna, ngan kirang ti 15% posisi e-sports aya dina kaayaan jenuh tanaga. , diprediksi yén dina lima taun ka hareup, paménta bakat pamaén e-olahraga ampir 2 juta.

paménta-1

Numutkeun survey pamaén e-sports (kaasup pamaén béntang), palatih e-olahraga, analisis data e-olahraga jeung mitra latihan e-olahraga, 86% pamaén e-olahraga earn 1-3 kali gaji rata-rata lokal, jeung pamaén e-olahraga umumna earn leuwih ti gaji rata lokal.

Numutkeun laporan éta, total panongton e-olahraga di sakuliah dunya naék kana 454 juta taun 2019, 15.0% naék taun-taun;Jumlah inti fans e-sports bakal ngahontal 201 juta, 16,3% up year on year, diantara nu, jumlah inti e-sport fans di Cina diperkirakeun ngahontal 75 juta.

Taun 2017, divisi LPL League of Legends narik langkung ti 10 milyar pemirsa langsung.Final Sarang Manuk S7, sanajan euweuh partisipasi tim Cina, tapi stadion ieu masih nepi ka 90%, dina waktos anu sareng di Stadion Buruh caket dieu nyaeta Beijing Guoan super liga usum finale, stadion ngan 50-60% tina kapasitas.

Dina satengah munggaran 2018, langkung ti 7.09 milyar jalma ningali langsung acara profésional LPL.Final S8 diawaskeun ku leuwih ti 205 juta pamaén di sakuliah dunya, leuwih ti hiji-tilu puluh populasi global.Dina 3 Nopémber 2018, tim IG Cina meunang kajawaraan S8 sareng nampi ucapan salamet nasional.Pangaruh acara sumebar saluareun bunderan e-olahraga.

Sanajan popularitas industri e-olahraga, gap pasar pisan badag.Dina 2018, ukuran pasar sakabéh E-olahraga di Cina éta 94,05 miliar yuan, sarta eta diperkirakeun ngaleuwihan 135 miliar yuan dina 2020. Tina sudut pandang skala pamaké e-olahraga, éta diperkirakeun ngahontal 430 juta dina. 2020. Pasar e-olahraga Cina parantos janten pasar anu paling berpengaruh sareng poténsial di dunya.Ayeuna, ngan kirang ti 15% tina posisi e-olahraga pinuh staffed, sarta eta diprediksi yén dina lima taun ka hareup, paménta bakat pikeun pamaén e-olahraga bakal ampir 2 juta.Ieu bisa ditempo yén profésional e-olahraga pisan langka, sarta sakabeh pasar bakat dasarna kosong.

Unggal pamuter e-olahraga perlu korsi kaulinan, aranjeunna mitra deukeut jeung babaturan salila muter game poean sarta acara e-olahraga.Janten upami paménta bakat pikeun pamaén e-olahraga bakal ampir 2 juta dina lima taun ka hareup, maka éta bakal janten paménta anu sami pikeun korsi kaulinan, bahkan langkung.

Pahlawan Office Furniture mangrupakeun produsén Cina specializes dina ngamekarkeun jeung ngahasilkeun korsi kaulinan pangalusna pikeun pamaén e-olahraga.

paménta-2 paménta-3 paménta-4 paménta-5

Kanggo sadaya korsi kaulinan kalayan desain anu béda-béda, wilujeng sumping nganjang ka halaman wéb GDHERO:https://www.gdheroffice.com/


waktos pos: Dec-21-2021